Make every day count أدوات مالية مجانية لكل أسرة
--:-- …--°

لعبة الاستثمار للأطفال

أدِيروا سوقًا وهميًا لمدة سنة كاملة! ضعوا ⁦$10,000⁩ من المال التمثيلي في شركات من نسج الخيال، واقرؤوا الأخبار كل شهر وشاهدوا ما يحدث. تعلّموا عن التنويع والمخاطرة والعائد والرسوم والحفاظ على الهدوء عندما تنخفض الأسعار. لعبة مجانية لمن تتراوح أعمارهم بين 9 و14 عامًا، منفردين أو مع أحد البالغين. بلا مال حقيقي وبلا تسجيل.

للكبار

ماذا تعلّم هذه اللعبة

يرى الأطفال أن الأسعار ترتفع وتنخفض، وأن وضع كل المال في شركة واحدة محفوف بالمخاطر، وأن توزيع المال على شركات كثيرة يساعد، وأن الرسوم تأكل العوائد بهدوء، وأن الخطة الهادئة تتفوق غالبًا على الذعر. والنجوم تكافئ هذه العادات، لا الحظ أبدًا.

ماذا يمثّل كل خيار

  • الحصّالة: تشبه حساب التوفير. تنمو ببطء ولا تنقص.
  • سلة البلدة كلها: تشبه صندوق المؤشرات منخفض التكلفة. تضم جزءًا صغيرًا من كل شيء وتأخذ رسومًا سنوية ضئيلة.
  • صندوق الاختيار الأنيق: يشبه صندوقًا مرتفع الرسوم. يضم الشركات نفسها التي في السلة لكنه يأخذ رسومًا أكبر كل سنة.
  • الشركات المنفردة: تقلبات أكثر. قد تحقق بعضها نتائج رائعة وبعضها نتائج سيئة.

النموذج مبسّط ومتخيَّل. الشركات والأخبار والأسعار كلها خيالية، والأسواق الحقيقية تتصرف بشكل مختلف. رسم ⁦$5⁩ لكل كتلة اختصار تعليمي: كثير من التطبيقات الحقيقية لا تأخذ عمولة، لكن الصناديق تأخذ رسومًا سنوية.

اللعب معًا

  • دعوا طفلكم يقرر أولًا، ثم اسألوه لماذا قبل أن تذكروا رأيكم.
  • عند الهبوط، اسألوه عن شعوره قبل أن تسألوه ماذا يفعل.
  • تحدثوا عن العادات لا عن الفائزين. سنة محظوظة لا تثبت أن الخطة جيدة.

اعرفوا المزيد

هذه لعبة وهمية بمال تمثيلي وشركات من نسج الخيال. الاستثمار الحقيقي قد يؤدي إلى خسارة المال، والنتائج السابقة لا تتنبأ بالمستقبل. اللعبة للتعلّم فقط وليست نصيحة مالية.

لا تطلب اللعبة أي معلومات شخصية ولا تستخدم ملفات تعريف الارتباط (الكوكيز). تُحفظ أفضل نجومكم ولعبتكم الحالية في هذا المتصفح فقط.

نحتفظ بأعداد إجمالية مجهولة، مثل عدد الجولات التي لُعبت وعدد النجوم المكتسبة. لا توجد ملفات تعريف ارتباط (كوكيز) ولا أي شيء يحدد هوية طفلكم.

كيف تعلّمون أطفالكم الاستثمار بسوق تمثيلية

«عام Cent في السوق» لعبة استثمار مجانية للأطفال من عمر 9 إلى 14 عامًا. يحصل اللاعبون على ⁦$10,000⁩ من المال التمثيلي ويديرون سوقًا تمثيلية لمدة عام، شهرًا بعد شهر. في كل شهر تنقلب بطاقة أخبار، وتتحرك الأسعار، ويقرر اللاعب هل يُبقي خطته أم يغيّرها. كل ما في اللعبة من اختراع الخيال: الشركات والأخبار والأسعار. فلا مال حقيقيًا فيها، ولا شيء فيها توصية.

للعبة ثلاثة مستويات. البذرة (من 9 إلى 11 عامًا) تستمر ستة أشهر مع ثلاث شركات والحصّالة. والبرعم تستمر اثني عشر شهرًا مع ست شركات وصندوق ورسم صغير على تحريك المال. أما البلوطة فتضيف صندوقًا ثانيًا وشائعات وتسريعًا لعشر سنوات. ويمكن للكبير أن يجلس بجانب الطفل، أو أن يلعبا على الجهاز نفسه بوضع «اللعب معًا»، بلوحة مستقلة لكل لاعب.

ماذا يتعلّم الأطفال

ما السهم

السهم قطعة صغيرة جدًا من شركة. فإذا أحسنت الشركة، قد تصبح القطعة أغلى، وإذا ساء أداؤها، قد تفقد القطعة من قيمتها. وفي اللعبة يمثّل كل متجر في شارع السوق شركة تمثيلية، ويبيّن برج العملات كم من المال فيها.

المخاطرة والمكافأة

تتراوح الشركات التمثيلية بين الثابتة (بقالة وشركة كهرباء) والمتقلبة (شركة سفر وصانع ألعاب فيديو) والجامحة (شركة ناشئة في الفضاء بقفزات كبيرة صعودًا وهبوطًا). وبوجه عام، تأتي المكافأة المحتملة الأكبر مع احتمال أكبر لعام سيئ. ويبلغ نحو ثلث الأعوام التمثيلية نهايتها دون رأس المال الأول حتى مع مزيج ثابت، وتعرض اللعبة ذلك بصراحة.

التنويع

توزيع المال على شركات كثيرة يجعل الشهر السيئ الواحد أقل أذى. وتكافئ نجمة وزّعوا المال خطة لا تحتفظ فيها شركة واحدة بأكثر من نصف المال.

صندوق المؤشرات أم صندوق الرسوم المرتفعة

تضم «سلة البلدة كلها» قليلًا من كل شركة مقابل رسم سنوي ضئيل، مثل صندوق مؤشرات منخفض التكلفة. أما «صندوق الاختيار الفاخر» (في مستوى البلوطة) فيضم الشركات نفسها تمامًا لكنه يتقاضى ⁦2%⁩ سنويًا. وفي العام التمثيلي نفسه، ينتهي الصندوق الفاخر دائمًا خلف السلة، وتبيّن شاشة النتائج السبب.

رسوم التداول

في البرعم والبلوطة تكلّف كل كتلة مال تنقلونها ⁦$5⁩. وهذا اختصار تعليمي: فكثير من التطبيقات الحقيقية لا تتقاضى عمولة، لكن الصناديق تتقاضى رسومًا سنوية، وقد يكلّف التداول مالًا عبر فروق الأسعار والضرائب. وتكافئ نجمة موفّر الرسوم إبقاء مجموع الرسوم منخفضًا.

لماذا تحدث الهبّات، وكيف نحافظ على الهدوء

مرة واحدة في كل لعبة «يعطس السوق كله» فتهبط معظم الأسعار. وتسأل اللعبة ماذا سيفعل اللاعب. يُسمح بالبقاء هادئًا والتمسك بالخطة، أو بتحريك مبلغ صغير، أو بالركض إلى الحصّالة، ولا أحد يُوبَّخ. وفي ما بعد تبيّن النتائج كيف انتهى كل خيار. وتكافئ نجمة القبطان الهادئ عدم التخلي عن الخطة بدافع الذعر.

الشائعات والضجّة

في مستوى البلوطة يصيح «طائر الشائعات» أشياء مثل «هس! هذه الشركة ستتضاعف ثلاث مرات!». لا أثر للشائعات في الأسعار، وبعد انتهاء الشهر تعرض اللعبة ما حدث فعلًا. فيتعلّم اللاعبون أن الشائعة تخمين وليست وعدًا.

التفكير الطويل الأجل

يبيّن رسم «تسريع 10 سنوات» أن المزيج الصبور والمتنوع يؤدي عادةً أفضل من الرهانات الكبيرة على شيء واحد في الأمد الطويل، مع إظهار نطاق النتائج الممكنة. والأرقام تمثيلية، وقد ترتفع الأسواق الحقيقية أو تنخفض.

كيف تعمل النجوم

تكافئ النجوم العادات وليس الحظ. يكسب اللاعب نجمة على التنويع، ونجمة على الهدوء، ونجمة على إبقاء الرسوم منخفضة (وفي البذرة، على الانتهاء بمال في شركتين على الأقل). ويستطيع اللاعب الحكيم أن يكسب ثلاث نجوم في أي عام تمثيلي، بينما لا تكسب المقامرة بكل المال والتداول المستمر والبيع بدافع الذعر ثلاثًا. أما شارة «تفوّق على الحصّالة» فتُوصَف بأنها جزئيًا حظ.

كيف تلعبون معًا

هل تريدون المزيد؟ جرّبوا معًا حاسبة الاستثمار أو حاسبة الفائدة المركّبة، وانظروا لعبة كشك العصير للتعرف أولًا على الربح والتكاليف.

ليست نصيحة. هذه لعبة تمثيلية بمال تمثيلي وشركات مختلقة. هدفها التعلّم فقط. وهي لا توصي بشراء أي شيء أو بيعه، وقد يخسر الاستثمار الحقيقي مالًا. وللاطلاع على تثقيف عام للمستثمرين، راجعوا موقع Investor.gov التابع لهيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية (SEC).

الأسئلة الشائعة

هل هذا مال حقيقي؟

لا. كل المال في اللعبة مال تمثيلي، ولا شيء يُشترى ولا جوائز. ولا شيء تفعلونه في اللعبة يمسّ أي حساب حقيقي.

هل الشركات حقيقية؟

لا. كل شركة وصندوق وخبر في اللعبة مختلق من أجلها، وأي تشابه مع شركة حقيقية محض مصادفة. ولا تستخدم اللعبة رموز أسهم حقيقية أو مؤشرات حقيقية أو شعارات حقيقية.

ما العمر المناسب للعبة؟

صُمّمت للأطفال من نحو 9 إلى 14 عامًا. البذرة هي أقصر مستوى للأعمار من 9 إلى 11، والبرعم والبلوطة للأكبر سنًا، ويمكن للأصغر اللعب مع شخص كبير بوضع «اللعب معًا».

لماذا لا تحتسب النجوم المال؟

العام التمثيلي الواحد فيه كثير من الحظ. حتى الخطة الجيدة تنتهي دون رأس المال الأول في نحو ثلث المرات، لذلك تكافئ النجوم عادات يتحكم بها اللاعب: التنويع والهدوء وإبقاء الرسوم منخفضة. يُعرض المال النهائي، لكنه ليس ما يكسب النجوم.

هل تعلّم اللعبة المقامرة؟

لا. المراهنة بكل المال على شركة جامحة واحدة لا تكسب ثلاث نجوم أبدًا. وتكافئ اللعبة توزيع المال والرسوم المنخفضة والقرارات الهادئة، وتُظهر كم مرة ينتهي الرهان الخطِر نهاية سيئة.

هل تقدّم نصيحة استثمارية؟

لا. هي لعبة تعليمية بشركات تمثيلية. لا تقول لأحد ماذا يشتري أو يبيع، وليست نصيحة مالية. وللقرارات الحقيقية تحدثوا مع شخص بالغ موثوق أو مختص مرخّص.

هل تجمع اللعبة بيانات؟

لا تطلب اللعبة أسماء ولا معلومات شخصية، ولا تستخدم ملفات تعريف الارتباط (الكوكيز). وتُحفظ أفضل نجومكم ولعبتكم الحالية على جهازكم فقط. نحتفظ بعدّ مجهول للجولات المنتهية (المستوى وعدد النجوم والمدة المستغرقة)، دون كوكيز أو عنوان IP أو أي شيء يحدد هوية طفل.

هل يستطيع الأطفال الاستثمار فعلًا؟

بوجه عام، لا يستطيع من هم دون 18 عامًا فتح حساب استثماري بمفردهم، لكن يمكن لشخص بالغ فتح حساب وصاية (custodial account) لطفل. وتختلف القواعد والرسوم والضرائب، فاسألوا مختصًا مرخّصًا واقرؤوا الأدلة العامة على Investor.gov. ولا توصي هذه اللعبة بأي جهة مقدِّمة للخدمة.

الأسواق والاستثمار

المنزل والرهن العقاري

الضرائب والرواتب

التقاعد والادخار

القروض والديون

المال والأعمال

صنّاع المحتوى

السفر

ألعاب لتعلّم المال

الطقس والوقت

أدلة