كيف تقيمون ليلة اختبار مالي عائلي
هذا اختبار لهاتف واحد وحتى ستة لاعبين. يختار كل لاعب حيوانًا ولونًا ومستوى، ثم تمرّرون الهاتف حول طاولة المطبخ. كل دور هو سؤال واحد بحسب مستوى صاحبه. لا أحد يكتب اسمه، ولا يلزم تسجيل، وتستغرق اللعبة نحو 5 إلى 10 دقائق لكل لاعب.
- اختاروا اللاعبين. أضيفوا من لاعب واحد إلى ستة لاعبين. يختار كل منهم حيوانًا ولونًا، مثل «الثعلب الأزرق» أو «البومة الذهبية».
- اختاروا مستوى لكل لاعب. يمكن لطفل في السادسة وأحد الكبار أن يلعبا معًا، لأن كلًّا منهما يتلقى أسئلة مصمَّمة له.
- مرّروا الهاتف. تُخفي شاشة «مرّروا الهاتف» السؤال إلى أن يصبح اللاعب المناسب جاهزًا.
- أجيبوا، وتعلّموا، وكرّروا. بعد كل إجابة ترون الخيار الصحيح مع سبب في سطر واحد، ويُذكر المصدر الرسمي عند وجوده.
يمكنكم اللعب لأنفسكم أو كفريق. في وضع الفريق تذهب كل نقطة إلى برطمان عملات معدنية واحد مشترك للعائلة. ويستطيع اللاعبون أيضًا كسب شارات، وتحتفظ لوحة صدارة العائلة بأفضل نتيجة لكل مستوى على هذا الجهاز.
لماذا تجعل المستويات اللعبة عادلة
بدلًا من المضاعفات أو الأفضليات، تُوائم اللعبة الأسئلة مع اللاعب. الإجابة الصحيحة من المحاولة الأولى تساوي 10 نقاط في كل مستوى. ويحصل لاعبو «العملات الصغيرة» و«العملات الكبيرة» على محاولة ثانية بقيمة 5 نقاط، وتمنح ثلاث إجابات صحيحة متتالية مكافأة صغيرة للجميع. وتصنّف لوحة الصدارة أعلى نسبة مئوية في كل مستوى وتعرض المستوى دائمًا، فلا تُقارَن نتيجة من «العملات الصغيرة» بنتيجة من «خبير المال».
| المستوى | الأعمار | ما تغطيه الأسئلة |
|---|---|---|
| العملات الصغيرة | من 5 إلى 7 | أسئلة بالصور: أسماء العملات المعدنية، وعدّها، وأيها أغلى، والاحتياجات والرغبات. يقرأ أحد الكبار الأسئلة بصوت عالٍ. |
| العملات الكبيرة | من 8 إلى 10 | الباقي من المبلغ المدفوع، والادخار، والميزانيات البسيطة، ومن تظهر صورهم على العملات والأوراق النقدية الأمريكية، والبنوك والفائدة. |
| المتسوّق الذكي | من 11 إلى 13 | التخفيضات، وضريبة المبيعات، والفائدة البسيطة والمركبة، وتأمين الودائع، والحذر من الاحتيال. |
| خبير المال | المراهقون والكبار | الائتمان، والرواتب، وأساسيات الاستثمار، وحسابات التقاعد، والحماية من الاحتيال. |
يتيح مستوى «خبير المال» مؤقتًا مريحًا اختياريًا مدته 30 أو 60 ثانية. يمكن إيقافه مؤقتًا، وعندما ينتهي الوقت تُعرض الإجابة ببساطة من دون خسارة أي نقطة.
أفكار للحديث مع كل عمر
- من 5 إلى 7: أمسكوا عملات حقيقية من برطمان وطابقوها مع الصور. اسألوا: «ماذا ستشترون بـ25 سنتًا؟»
- من 8 إلى 10: دعوهم يحسبون الباقي في المتجر. اسألوا: «إذا ادّخرتم دولارين كل أسبوع، فكم يلزم حتى تشتروا الدراجة؟»
- من 11 إلى 13: قارنوا بين تخفيض بنسبة مئوية وتخفيض بمبلغ بالدولار على شيء يريدونه. وتحدثوا عن سبب كون رسالة نصية تعدكم بجائزة مجانية علامة تحذير.
- المراهقون والكبار: انظروا معًا إلى كشف راتب واحد، أو تحققوا من طريقة وصف بنككم لتأمين الودائع. ضعوا قاعدة عائلية لما يجب فعله عندما يطلب منكم أحد الدفع ببطاقات الهدايا.
تستخدم أسئلة النسب المئوية والفائدة أرقامًا للتدريب، وليست أسعار الفائدة الحقيقية اليوم. أما الأسئلة عن قواعد قد تتغير، مثل حدود تأمين الودائع وتوقف إنتاج السنت الجديد في 2025، فهي تعكس القواعد الأمريكية حتى عام 2026.
المصادر الرسمية
كل معلومة في الاختبار هي معلومة عامة من مصادر أمريكية رسمية. وهذه روابط للمزيد:
- U.S. Mint (دار سك العملة الأمريكية) للعملات المعدنية ومن عليها من شخصيات
- Bureau of Engraving and Printing (مكتب النقش والطباعة) للأوراق النقدية
- FDIC وNCUA لتأمين الودائع في البنوك والاتحادات الائتمانية
- CFPB Money as You Grow للائتمان والخصم المباشر وعادات المال اليومية
- نصائح FTC للمستهلك للاحتيال وكلمات المرور وتجميد الائتمان
- IRS وإدارة الضمان الاجتماعي ومكتب إحصاءات العمل للضرائب وضرائب الرواتب والأسعار
- SEC Investor.gov والاحتياطي الفيدرالي لأساسيات الاستثمار وأسعار الفائدة
الاختبار تعليم عام، وليس نصيحة مالية أو ضريبية أو قانونية. وبعد اللعب، جرّبوا لعبة عدّ العملات المعدنية للأطفال الأصغر سنًّا، وحاسبة التخفيضات للتخفيضات الحقيقية، وحاسبة هدف الادخار لتخطيط هدف عائلي معًا.
الأسئلة الشائعة
هل الاختبار المالي العائلي آمن للأطفال، وهل يلزم التسجيل؟
لا يلزم التسجيل. يختار اللاعبون حيوانًا ولونًا، فلا أحد يكتب اسمًا أو أي معلومات شخصية. لا يحتوي الاختبار على إعلانات ولا على أدوات تتبع من أطراف خارجية. تُحفظ أسماء اللاعبين ونتائجهم وشاراتهم في متصفحكم على هذا الجهاز فقط، ويحذفها زر «مسح بيانات الاختبار على هذا الجهاز». نحتفظ فقط بعدّادات مجهولة للجولات، من دون ملفات تعريف الارتباط (الكوكيز) ومن دون أي شيء يحدد هوية لاعب.
كيف يتنافس طفل في السادسة مع أحد الكبار بإنصاف؟
يختار كل لاعب مستوى يناسب عمره، وتساوي الإجابة الصحيحة من المحاولة الأولى 10 نقاط في كل مستوى. ويحصل اللاعبون الأصغر أيضًا على محاولة ثانية بقيمة 5 نقاط. تصنّف لوحة الصدارة النتائج داخل المستوى نفسه فقط، وعندما يكون اللاعبون في مستويات مختلفة تحتفي شاشة النتائج بالجميع بدلًا من ترتيبهم.
كيف أمسح النتائج أو أبدأ من جديد؟
استخدموا زر «مسح بيانات الاختبار على هذا الجهاز» في مربع «للكبار» المجاور للاختبار، ثم أكّدوا. يزيل هذا الزر جميع اللاعبين المحفوظين وأفضل النتائج والشارات من هذا المتصفح. ويؤدي مسح بيانات المواقع في متصفحكم الغرض نفسه.