كيف تلعبون «سباق Coinville»
«سباق Coinville» لعبة لوحية مجانية لتعلّم المال، يلعبها لاعبان على هاتف واحد أو جهاز لوحي أو كمبيوتر. يمكن أن يلعب أحد الوالدين مع طفله، أو يتسابق طفلان معًا. يختار كل لاعب قطعة على شكل حيوان، ثم تسير القطعتان على مسار من 20 مربعًا في مدينة Coinville الخيالية. تستغرق الجولة من 10 إلى 15 دقيقة تقريبًا، واللعبة مصمّمة للأعمار من 6 إلى 12 عامًا بحضور أحد الكبار.
- ارموا النرد. يبدأ الطفل دائمًا. مرّروا الجهاز بينكم، وتعرض الشاشة في كل مرة صاحب الدور.
- انتقلوا إلى مربع. مربع Payday (يوم الراتب) يمنحكم مالًا وهميًا، وأنتم تختارون المبلغ الذي يذهب أولًا إلى حصّالتكم. مربع Chores (المهام المنزلية) يمنحكم بضعة دولارات. مربع Market (السوق) يطلب منكم اختيار ما تحتاجون إليه فعلًا، ثم يتيح لكم شراء شيء ترغبون فيه مقابل «ملصق متعة». أما بطاقات Surprise (المفاجآت) فتحمل حظًّا جيدًا أو سيئًا. ويمنح Bank (البنك) مكافأة إذا كان لديكم مدخرات. ويعطيكم Park (الحديقة) ملصق متعة مجانيًا، وتتيح لكم مربعات Family (العائلة) أن تشاركوا في برطمان العائلة.
- خصّصوا مكانين لمالكم. المحفظة سهلة الإنفاق، أما الحصّالة فللادخار. لا ينتقل المال إلى الحصّالة إلا إذا اخترتم ذلك، فالادخار دائمًا قرار.
- افوزوا فوز المدّخر السعيد. تفوزون عندما تبلغ حصّالتكم هدفها ويكون معكم ملصقا متعة. وإذا انتهت الأيام قبل ذلك، يفوز اللاعب الذي حصّالته أقرب إلى هدفها، وإذا تساوت النسبتان فهو تعادل ويفوز الاثنان معًا.
لعبة عادلة للطفل والكبير
يرمي الجميع النرد نفسه، فيحصل طفل في السادسة على فرصة حقيقية للفوز. وللمزيد من العدالة، يخفّض إعداد «مساعدة للطفل» هدف الادخار عند الطفل ويرفعه عند الكبير. في ألعاب محاكاة يدخّر فيها اللاعبان بحكمة، يكون السباق المتكافئ قريبًا من رمي عملة معدنية، وتمنح «المساعدة الخفيفة» الطفل نحو فوزين من كل ثلاث جولات، وتمنحه «المساعدة الكبيرة» نحو ثلاثة انتصارات من كل أربع جولات. والخيارات مهمة أيضًا: فمن يُبقي كل دولار في المحفظة ولا يدّخر شيئًا يخسر في الغالب أمام من يدّخر أولًا. وهناك أيضًا وضع Team picnic (نزهة الفريق)، حيث تملؤون معًا برطمان عائلة واحدًا قبل أن تنتهي الأيام.
نجوم للعادات الجيدة
في النهاية يحصل اللاعبان على نجوم، فيستطيع الطفل أن يحقق إنجازًا حتى لو خسر السباق. نجمة الهدف لمن يفوز بالسباق أو يملأ البرطمان. نجمة التوازن لمن معه ملصقا متعة ومعظم هدف الادخار. نجمة الفريق لمن يعطي اللاعب الآخر أو برطمان العائلة 3 دولارات على الأقل أو يشاركهم بها.
نصائح للوالدين
- اتركوا طفلكم يقرر أولًا، ثم اسألوه عن السبب. تعرض بطاقات المفاجآت سؤالًا قصيرًا بعنوان «اسألوا:» يمكنكم قراءته بصوت عالٍ، مثل: «هل نستطيع العيش من دونه؟»
- تحدثوا عن الحصّالة والمحفظة: أيهما أكثر أمانًا، ولماذا تفصل اللعبة بينهما؟
- عندما تأخذ بطاقة مفاجأة بعض المال، نبّهوا طفلكم إلى أن المدخرات موجودة لمثل هذه المفاجآت.
- جرّبوا «نزهة الفريق» أولًا مع الأطفال الأصغر سنًّا، ثم انتقلوا إلى السباق.
- إذا أعجبتكم الفكرة، جرّبوا برطمانات أو أظرفًا حقيقية في البيت. هذه فكرة عامة وليست نصيحة، وكل أسرة تقرر ما يناسبها.
هل تريدون المزيد؟ جرّبوا معًا حاسبة هدف الادخار أو متتبع الميزانية، وشاهدوا جميع ألعاب المال للأطفال لدينا.
لعبة تمثيلية. المال والمتاجر والمدينة كلها من وحي الخيال، وللتعلّم فقط. لا تطلب اللعبة أبدًا مالًا حقيقيًا، وهي ليست نصيحة مالية. وللاطلاع على أفكار مناسبة لكل عمر من مصدر حكومي أمريكي، راجعوا Money as You Grow من CFPB (مكتب الحماية المالية للمستهلك).
الأسئلة الشائعة
هل لعبة المال اللوحية العائلية مجانية؟
نعم. هي مجانية، ولا تتطلب تسجيلًا ولا تعرض إعلانات، وتعمل في المتصفح على الهاتف أو الجهاز اللوحي أو الكمبيوتر.
لأي أعمار هي مناسبة؟
هي مصمّمة للأطفال من 6 إلى 12 عامًا تقريبًا ليلعبوا مع أحد الكبار. تعتمد الشاشات على الصور والكلمات القصيرة، ويمكنكم تشغيل خيار «اقرأ لي» من إعدادات الكبار إذا كان جهازكم يحتوي على صوت مثبّت.
هل يستطيع طفلان اللعب معًا، وهل يوجد وضع للفريق؟
نعم، الأمران متاحان. اختاروا «طفلان» لسباق متكافئ من دون إعدادات مساعدة، أو اختاروا «نزهة الفريق» ليعمل الجميع معًا على ملء برطمان عائلة واحد قبل انتهاء الأيام.
لماذا نحتاج إلى ملصقات المتعة للفوز؟
لو استطاع اللاعب الفوز بمجرد ألا ينفق شيئًا، لعلّمت اللعبة درسًا خاطئًا. اشتراط ملصقي متعة يعني أن الادخار والاستمتاع بالحياة كليهما مهم، وأن المتعة لا تكلّف دائمًا مالًا: فالحديقة وبعض بطاقات المفاجآت مجانية.
هل تحفظ اللعبة أسماء أو تجمع معلومات عن طفلي؟
لا تطلب اللعبة أسماء ولا صورًا ولا نصوصًا مكتوبة، ولا تستخدم ملفات تعريف الارتباط (الكوكيز). اللاعبون عبارة عن قطع على شكل حيوانات. وتُحفظ قطعكم وإعداداتكم والجولة الجارية في متصفحكم فقط. نحتفظ بعدّاد مجهول لعدد الجولات المنتهية (الوضع وعدد النجوم والمدة التي استغرقتها)، من دون أي شيء يحدد هوية طفلكم.
ماذا تعلّم اللعبة؟
تعلّم الادخار أولًا، والتمييز بين الحاجة والرغبة، واستخدام المدخرات كشبكة أمان، والمشاركة مع الآخرين. هي لعبة وليست نصيحة مالية، والأرقام فيها خيالية للعب فقط.