Coinville 大赛 怎么玩
Coinville 大赛 是一款免费的理财桌游,适合两位玩家在同一部手机、平板或电脑上一起玩。家长和孩子可以一起玩,两个孩子也可以互相比赛。每位玩家选一个动物棋子,两个棋子沿着虚构小镇 Coinville 里一条有20个格子的小路前进。一局大约10到15分钟,适合6到12岁的孩子,请大人在旁陪伴。
- 掷骰子。孩子总是先走。把设备在两人之间传来传去,屏幕上始终会显示轮到谁。
- 走到格子上。发薪日会给您一些假装的钱,由您选择先把多少放进存钱罐。做家务可以赚几美元。市场会让您先选出自己“需要”的东西,然后可以用一张“趣味贴纸”买一样“想要”的东西。惊喜卡会带来好运或坏运。银行在您已有存款时会发奖金。公园送一张免费的趣味贴纸,家庭格子可以让您把钱分给“家庭罐”。
- 钱有两个去处。钱包里的钱很容易花掉,存钱罐是用来存钱的。只有您自己选择,钱才会放进存钱罐,所以存钱永远是一个决定。
- 像快乐的存钱高手一样获胜。当存钱罐里的钱达到您的目标,并且您手里有2张趣味贴纸,就赢了。如果天数先用完,离自己目标更近的存钱罐获胜;如果完成的比例一样,则算平局,两人都赢。
孩子和大人之间的公平游戏
大家掷的是同一个骰子,所以运气让六岁的孩子也有真正的机会。想要更公平,可以用“帮孩子一把”设置:它会降低孩子的存钱目标,并提高大人的目标。在双方都合理存钱的模拟对局中,势均力敌的比赛差不多像抛硬币一样;“轻度帮助”让孩子大约三局赢两局,“大力帮助”则让孩子大约四局赢三局。选择同样重要:一个把钱全留在钱包里、从不存钱的玩家,通常会输给先给自己存钱的玩家。游戏还有团队野餐模式,大家一起在天数用完之前装满一个家庭罐。
好习惯换星星
游戏结束时,两位玩家都能得到星星,所以孩子即使输了比赛也能表现出色。目标星送给赢得比赛或装满家庭罐的人。平衡星送给拥有2张趣味贴纸,并且存够了大部分目标的人。团队星送给给予或分享了至少$3给对方或家庭罐的人。
给家长的小建议
- 先让孩子自己做决定,然后再问为什么。惊喜卡上有一个简短的“问一问:”问题,您可以念给孩子听,比如“没有它我们能过吗?”
- 聊聊存钱罐和钱包:哪一个更安全,游戏为什么把它们分开?
- 当惊喜卡拿走一些钱时,指出存款正是为了应付意外。
- 年纪较小的孩子可以先玩团队野餐,再改玩比赛。
- 如果您喜欢这个想法,可以在家里试试真正的罐子或信封。这只是一个通用的想法,不是建议,每个家庭都会决定适合自己的方式。
想玩更多?可以和孩子一起试试储蓄目标计算器或预算记账工具,也可以看看我们所有的儿童理财游戏。
这是假装的游戏。游戏里的钱、商店和小镇都是虚构的,只用于学习。游戏绝不会要求真钱,也不是理财建议。想了解美国政府按年龄整理的理财想法,可参考消费者金融保护局(CFPB)的Money as You Grow(英文)。
常见问题
这款亲子理财桌游免费吗?
免费。不用注册,没有广告,在手机、平板或电脑的浏览器里就能玩。
适合多大的孩子?
适合大约6到12岁的孩子和大人一起玩。屏幕上主要是图片和简短的字,如果您的设备安装了语音,还可以在“给大人”的设置里打开“念给我听”。
两个孩子可以一起玩吗?有团队模式吗?
都可以。选“两个孩子”就是不带帮助设置的公平比赛;也可以选团队野餐,让大家一起在天数用完之前装满一个家庭罐。
为什么要有趣味贴纸才能赢?
如果一个玩家只要什么都不花就能赢,游戏就会教错道理。需要2张趣味贴纸,意味着存钱和享受生活都很重要,而且快乐不一定要花钱:公园和一些惊喜卡都是免费的。
游戏会保存名字或收集我孩子的信息吗?
不会要求输入名字、照片或任何文字,也没有 cookie。玩家是动物棋子。您的棋子、设置和进行中的游戏只保存在您自己的浏览器里。我们只做匿名的完成局数统计(模式、星星数和用时),不包含任何可以识别您孩子的信息。
游戏教什么?
先给自己存钱、分清需要和想要、把存款当作安全网,以及与他人分享。这是一个游戏,不是理财建议,里面的数字都是为了好玩而编的。