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코인빌 가게 주인

레모네이드 가게와 가짜 돈으로 시작해서 쇼핑 거리 전체를 키워 보세요. 가격을 정하고, 도우미를 고용하고, 임대료와 세금을 내요. 무료, 가입 없음, 광고 없음.

안녕, 나는 Cent야! Coinville에서 가게를 운영해 볼래?

마을 고르기

    하는 방법

    • 가게마다 가격과 만들 개수를 정한 다음 가게 열기를 누르세요.
    • 저녁마다 무엇을 팔았는지, 비용은 얼마인지, 이익은 얼마인지 볼 수 있어요.
    • 새 가게를 열고, 도우미를 고용하고, 비 오는 주를 위해 저축을 조금 남겨 두세요.

    어른을 위한

    첫 주는 함께 해 보세요. 일요일 보고서가 끝날 때마다 이야기 질문을 해 보세요.

    1. 매출은 이익이 아니에요 이야기해 봐요: 가게가 레모네이드를 $100어치 팔았다면 주인에게 남는 돈은 얼마일까요?
    2. 고정비와 변동비 이야기해 봐요: 손님이 적은 날에도 그대로인 비용은 무엇이고, 달라지는 비용은 무엇일까요?
    3. 가격과 수요 이야기해 봐요: 가격을 올렸을 때 손님 수는 어떻게 됐나요?
    4. 현금 흐름과 세금 이야기해 봐요: 현금이 많은데도 이익이 나지 않을 수 있는 이유는 무엇일까요?
    5. 대출은 비용, 저축은 수입 이야기해 봐요: 돈을 빌리는 것이 좋은 때는 언제이고, 위험한 때는 언제일까요?
    6. 재투자 이야기해 봐요: 새 가게가 본전을 뽑는 데 몇 주가 걸렸나요?
    7. 비상금 이야기해 봐요: 내일 오븐이 고장 나면 어떻게 할래요? 저축이 얼마나 있으면 좋을까요?
    8. 공정한 급여, 튼튼한 팀 이야기해 봐요: 왜 최저임금이 있을까요? 급여를 더 주면 무엇이 달라질까요?

    이 게임의 이자, 급여, 5% 판매세는 가상이고 빠르게 돌아가요. 실제 이율은 주와 금융회사마다 달라요.

    실제 숫자로 해 보세요:

    배움을 위한 가상 게임이며 사업, 세금, 법률 조언이 아니에요. 진행 상황은 이 기기에만 저장돼요. 이름을 입력하는 사람이 없고 개인 정보도 수집하지 않아요.

    라운드가 몇 번 플레이되었는지, 별이 몇 개 모였는지 같은 익명 통계만 집계해요. 쿠키는 사용하지 않으며 아이를 식별할 수 있는 정보도 없어요.

    Phaser 3(MIT 라이선스)로 만들었어요

    하루하루 작은 마을의 가게를 운영해 보세요

    Coinville Shopkeeper는 9세에서 14세 어린이와 함께 즐기고 싶은 어른을 위한 무료 경영 게임이에요. 레모네이드 가게와 가짜 돈으로 시작해요. 아침마다 가격표를 정하고, 얼마나 만들지 정한 다음 가게 문을 열어요. 저녁마다 무엇을 얼마나 팔았는지, 비용은 얼마였는지, 내 손에 남은 돈은 얼마인지 확인해요. 번 돈으로 빵집, 자전거 수리점, 서점, 푸드트럭을 열고, 도우미를 고용하고, 저축하고, 돈을 빌리고, 마을이 자라도록 도울 수 있어요. 시계도 없고 서두를 필요도 없어요. 게임은 플레이어를 기다려 줘요.

    마을을 골라 보세요. 첫 번째 가게(First Shop)는 4주짜리 부드러운 시작이고, 중심가(Main Street)는 모든 기능이 켜진 8주짜리예요. 사계절(Four Seasons)은 12주 동안 라이벌 빵집, 겨울, 더 많은 깜짝 사건이 나와요. 별은 마지막 순자산을 기준으로 받고, 진행 상황은 브라우저에 저장돼요.

    게임에서 배우는 것

    돈의 개념게임에서 만나는 곳
    매출은 이익이 아니에요저녁 보고서에 매출, 재료비, 인건비가 나란히 나오고, 마지막 숫자만 내가 가지는 돈이에요.
    고정비와 변동비재료비는 판매량에 따라 달라져요. 임대료와 도우미의 급여는 손님이 적거나 비 오는 날에도 내야 해요.
    가격과 수요가격표를 살짝 바꾸면서 수요 미터를 보세요. 가격이 오르면 손님이 줄고, 내리면 손님은 늘지만 하나당 버는 돈이 줄어요.
    현금 흐름과 판매세가게를 사면 현금이 줄지만 손해는 아니에요. 걷은 판매세는 내 돈이 아니에요. 일요일에 마을에 내고, 공원, 버스 정류장, 도서관을 짓는 데 쓰여요.
    대출과 저축대출에는 이자를 내고 저축에는 이자가 붙어요. 대출을 일찍 갚으면 비용이 덜 들어요.
    재투자와 비상금새 가게는 투자한 돈을 되찾을 수 있지만, 오븐이 고장 나거나 비가 오는 주에는 저축이 없는 가게가 힘들어요.
    공정한 급여마을에는 최저임금이 있어요. 도우미에게 더 주면 돈이 더 들지만, 도우미가 더 빨리 일하고 더 오래 머물러요.

    게임 속 이자, 급여, 5% 판매세는 모두 가상의 숫자이고, 시간도 빠르게 흘러서 "한 주"가 몇 분이면 끝나요. 실제 대출과 저축 계좌는 연 이율을 쓰고, 판매세와 최저임금은 주마다 달라요. 플레이하면서 이 점을 소리 내어 이야기해 보세요. 그런 다음 사업 대출 계산기, 복리 계산기, 주별 최저임금, 판매세 계산기에서 실제 숫자를 함께 살펴보세요.

    함께 플레이하는 팁

    더 어린 아이에게는 레모네이드 가게 게임이 짧은 첫걸음이고, 다음 단계로는 투자 게임이 좋아요. Coinville Shopkeeper는 일반적인 교육용이며 사업, 세금, 법률에 대한 조언이 아니에요.

    자주 묻는 질문

    Coinville Shopkeeper는 무료이고 아이에게 안전한가요? 데이터를 수집하나요?

    무료이고, 가입도 광고도 제3자 추적 도구도 없어요. 도우미 이름은 짧은 목록에서 고르기 때문에 이름이나 개인 정보를 입력하는 사람이 없어요. 게임은 이 기기의 브라우저에만 저장되고, 설정에 저장된 게임을 지우는 버튼이 있어요. 끝낸 마을 수나 받은 별 수 같은 익명 집계만 세고, 쿠키도 없고 아이를 식별할 수 있는 정보도 없어요.

    몇 살용인가요? 애니메이션 없이도 할 수 있나요?

    9세에서 14세용으로 만들었고, 더 어린 아이는 어른과 함께 할 수 있어요. 마을 그림은 장식일 뿐이고 모든 버튼, 숫자, 보고서는 진짜 글자예요. 설정에서 간단 보기를 켜면 애니메이션이 완전히 사라지고, 즉시를 고르면 하루를 건너뛰어도 게임은 똑같이 작동해요. 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터에서 모두 돌아가요.

    게임 속 이자와 세금은 현실적인가요? 사업 조언인가요?

    아니에요. 몇 분 안에 효과를 볼 수 있도록 대출 이자는 주 2%, 저축 이자는 주 0.5%로 정했어요. 실제 이율은 연 단위로 표시되고 많이 달라요. 5% 판매세와 하루 $50의 최저임금도 Coinville의 규칙이지 실제 법이 아니에요. 이 게임은 개념을 연습하는 가상의 놀이이고, 실제 사업, 세금, 법률에 대한 조언이 아니에요.

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