一天一天,经营一个小镇的商店
硬币镇小店主(Coinville Shopkeeper)是一款免费的经营游戏,适合9到14岁左右的孩子,也欢迎大人一起玩。你从一个柠檬水摊和一些游戏币开始。每天早上,你定好价签,决定做多少,然后开门营业;每天晚上,你会看到卖了多少、花了多少、最后留下多少。有了利润,你可以开面包店、自行车修理店、书店或餐车,雇帮手,存钱,借钱,也可以帮小镇一起发展。游戏没有倒计时,也不用着急:它会等你。
先选一个小镇。第一家店是轻松的4周入门,主街有8周,所有功能都打开,四季有12周,会出现对手面包店、冬天和更多意外。星星按最后的净资产来评定,进度保存在您的浏览器里。
游戏教什么
| 理财观念 | 孩子在游戏里怎么遇到 |
|---|---|
| 收入不等于利润 | 晚间报告把销售额、材料和工资并排摆出来,只有最后一个数字才是真正留给你的。 |
| 固定成本和变动成本 | 材料会随着卖出的多少而变化。房租和帮手的工资,即使生意清淡或下雨也要付。 |
| 价格和需求 | 调一调价签,看看需求表:价格高,顾客就少;价格低,顾客多,但每位顾客赚得少。 |
| 现金流和销售税 | 买下一家店会让现金减少,但不算亏损。收来的销售税不是你的钱:周日要交给小镇,用来建公园、公交站和图书馆。 |
| 贷款和储蓄 | 贷款要付利息,储蓄能赚利息。提前还贷花得更少。 |
| 再投资和应急基金 | 新店可以回本,但烤箱坏了或下了一周雨,没有储蓄的店就会吃亏。 |
| 公平的工资 | 小镇有最低工资。多付工资成本更高,但帮手干得更快,也更愿意留下。 |
游戏里的利息、工资和5%的销售税都是虚拟的数字,时间也加快了,所以“一周”只需几分钟。真实的贷款和储蓄账户用年利率,销售税和最低工资各州也不一样。玩的时候请大声说出来,然后一起试试真实的数字:商业贷款计算器、复利计算器、各州最低工资和销售税计算器。
陪孩子一起玩的小建议
- 第一周并肩玩。让孩子来定价,问问他们对需求表有什么发现。
- 每个周日报告后问一个“聊一聊”的问题。“家长须知”框里每个知识点都有一个问题,比如“为什么手里有很多现金,却可能没有赚到利润?”
- 让犯错没有代价。Cent从不责备。糟糕的一周正是一个好机会,可以问:“你会改变什么?”
- 和现实生活联系起来。聊聊本地一家小店要付多少房租和材料费,或者比较同一样东西在两家店的价格。
- 选择适合自己的画面。设置里有高对比度、更大的字、快速或即时的一天、声音,还有没有动画的简洁视图。所有操作也都能用键盘完成。
对于更小的孩子,柠檬水摊游戏是更短的第一步,投资游戏则是很好的下一步。硬币镇小店主属于一般性教育内容,不构成商业、税务或法律建议。
常见问题
硬币镇小店主免费吗?对孩子安全吗?会收集数据吗?
游戏免费,无需注册,没有广告,也没有第三方追踪工具。玩家不需要输入姓名或任何个人信息,因为帮手的名字来自一份简短的名单。游戏进度只保存在这台设备的浏览器里,设置里有按钮可以删除。我们只保留匿名的汇总数字,比如有多少小镇通关、拿了多少颗星,不使用Cookie,也不会记录任何能识别孩子身份的信息。
适合多大的孩子?没有动画也能玩吗?
游戏为9到14岁设计,更小的孩子可以在大人陪同下玩。小镇的画面只是装饰:每个按钮、数字和报告都是真正的文字。在设置里打开“简洁视图”可以完全不看动画,选“即时”可以跳过一天的过程,游戏照样进行。手机、平板和电脑都能玩。
游戏里的利息和税是真的吗?这是商业建议吗?
不是。贷款每周2%的利息、储蓄每周0.5%的利息,是为了让孩子几分钟内就能看到效果。真实的利率按年计算,差别很大。5%的销售税和每天$50的最低工资是硬币镇自己的设定,不是真实的法律。这个游戏只是用虚拟的方式练习概念,不是经营真实生意、税务或法律方面的建议。