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Tendero de Coinville

Empieza con un puesto de limonada y algo de dinero de juguete, y haz crecer toda una calle de tiendas. Fija precios, contrata ayudantes, paga alquiler e impuestos. Gratis, sin registro y sin anuncios.

¡Hola, soy Cent! ¿Quieres manejar una tienda en Coinville?

Elige un pueblo

    Cómo se juega

    • Fija un precio y cuánto preparar en cada tienda, y luego toca Abrir las tiendas.
    • Cada noche ves lo que vendiste, lo que costó y tu ganancia.
    • Abre tiendas nuevas, contrata ayudantes y guarda algo de ahorros para una semana de lluvia.

    Para adultos

    Jueguen juntos la primera semana. Después de cada reporte del domingo, hagan la pregunta para conversar.

    1. Ventas no es ganancia Conversemos: si una tienda vende $100 de limonada, ¿cuánto se queda el dueño?
    2. Costos fijos y variables Conversemos: ¿qué costos siguen igual en un día lento y cuáles cambian?
    3. Precio y demanda Conversemos: ¿qué pasó con el número de clientes cuando subiste el precio?
    4. Flujo de efectivo e impuestos Conversemos: ¿por qué se puede tener mucho efectivo y aun así no estar ganando?
    5. Los préstamos cuestan, los ahorros ganan Conversemos: ¿cuándo conviene pedir prestado y cuándo es arriesgado?
    6. Reinvertir Conversemos: ¿cuántas semanas tardó una tienda nueva en pagarse sola?
    7. Un fondo de emergencia Conversemos: ¿qué harías si mañana se descompusiera el horno? ¿Cuántos ahorros querrías tener?
    8. Pago justo, equipo fuerte Conversemos: ¿por qué crees que existe un salario mínimo? ¿Qué cambia cuando pagas más?

    Los intereses, los sueldos y el impuesto de 5% sobre las ventas de este juego son de mentira y van acelerados. Las tasas reales cambian según el estado y el prestamista.

    Prueben los números reales:

    Un juego de mentira para aprender, no es asesoría de negocios, de impuestos ni legal. El avance se guarda solo en este dispositivo. Nadie escribe un nombre y no se recopila nada personal.

    Guardamos conteos anónimos, como cuántas rondas se juegan y cuántas estrellas se ganan. No hay cookies ni nada que identifique a su hijo.

    Hecho con Phaser 3 (licencia MIT)

    Maneje un pueblito de tiendas, un día a la vez

    Coinville Shopkeeper es un juego de negocios gratis para niños de unos 9 a 14 años y para los adultos que quieran jugar con ellos. Se empieza con un puesto de limonada y algo de dinero de juguete. Cada mañana usted fija un precio, decide cuánto preparar y abre las tiendas. Cada noche ve lo que vendió, lo que costó y lo que le quedó. Con las ganancias puede abrir una panadería, un taller de bicicletas, una librería o un camión de comida, contratar ayudantes, ahorrar, pedir prestado y hacer crecer el pueblo. No hay reloj ni prisa: el juego espera.

    Elija un pueblo. Primera tienda es un inicio tranquilo de 4 semanas, Calle Principal dura 8 semanas con todo activado, y Cuatro Estaciones dura 12 semanas, con una panadería rival, invierno y más sorpresas. Las estrellas dependen de su patrimonio neto al final, y el avance se guarda en su navegador.

    Qué enseña el juego

    Idea sobre el dineroDónde la encuentran los niños en el juego
    Ventas no es gananciaEl reporte de la noche muestra ventas, insumos y sueldos lado a lado, y solo el último número es suyo.
    Costos fijos y variablesLos insumos cambian según lo que se venda. El alquiler y el sueldo de los ayudantes se pagan aunque el día sea lento o lluvioso.
    Precio y demandaMueva un poco el precio y mire el medidor de demanda: con un precio más alto vienen menos clientes, y con uno más bajo vienen más, pero se gana menos por cada uno.
    Flujo de efectivo e impuesto sobre las ventasComprar una tienda baja su efectivo, pero no es una pérdida. El impuesto que cobra no es suyo: se paga al pueblo el domingo y construye parques, paradas de autobús y bibliotecas.
    Préstamos y ahorrosUn préstamo cuesta intereses y los ahorros ganan intereses. Pagar un préstamo antes de tiempo cuesta menos.
    Reinvertir y fondo de emergenciaUna tienda nueva puede pagarse sola, pero un horno descompuesto o una semana de lluvia pueden afectar a una tienda sin ahorros.
    Pago justoEl pueblo tiene un salario mínimo. Pagar más a los ayudantes cuesta más, pero trabajan más rápido y se quedan más tiempo.

    Los intereses, los sueldos y el impuesto de 5 por ciento sobre las ventas en este juego son números de mentira, y el tiempo va acelerado para que una "semana" dure unos minutos. Los préstamos y las cuentas de ahorro reales usan tasas anuales, y el impuesto sobre las ventas y el salario mínimo cambian según el estado. Dígalo en voz alta mientras juegan y luego prueben juntos los números reales en la calculadora de préstamos para negocios, la calculadora de interés compuesto, el salario mínimo por estado y la calculadora de impuesto sobre las ventas.

    Consejos para jugar en familia

    Para los más pequeños, el juego del puesto de limonada es un primer paso más corto, y el juego de inversiones es un buen siguiente paso. Coinville Shopkeeper es educación general, no asesoría de negocios, de impuestos ni legal.

    Preguntas frecuentes

    ¿Coinville Shopkeeper es gratis y seguro para los niños, y recopila datos?

    Es gratis, sin registro, sin anuncios y sin rastreadores de terceros. Nadie escribe un nombre ni información personal, porque los nombres de los ayudantes salen de una lista corta. Su partida se guarda solo en su navegador, en este dispositivo, y en Ajustes hay un botón para borrarla. Solo llevamos conteos anónimos, como cuántos pueblos se terminan y cuántas estrellas se ganan, sin cookies y sin nada que identifique a su hijo.

    ¿Para qué edad es, y se puede jugar sin la animación?

    Está hecho para niños de 9 a 14 años, y los más pequeños pueden jugar con un adulto. La imagen del pueblo es solo decoración: cada botón, número y reporte es texto de verdad. Active la Vista simple en Ajustes para quitar por completo la animación, o elija Instantáneo para saltar el día, y el juego funciona igual. Funciona en teléfonos, tabletas y computadoras.

    ¿Son realistas los intereses y el impuesto del juego, y es esto asesoría de negocios?

    No. Los préstamos cuestan 2 por ciento a la semana y los ahorros pagan 0.5 por ciento a la semana para que los niños vean el efecto en minutos. Las tasas reales se indican por año y son muy distintas. El impuesto de 5 por ciento sobre las ventas y el salario mínimo de $50 al día son de Coinville, no leyes reales. El juego es una forma de mentira para practicar ideas, no una asesoría para manejar un negocio real, impuestos ni asuntos legales.

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