Maneje un pueblito de tiendas, un día a la vez
Coinville Shopkeeper es un juego de negocios gratis para niños de unos 9 a 14 años y para los adultos que quieran jugar con ellos. Se empieza con un puesto de limonada y algo de dinero de juguete. Cada mañana usted fija un precio, decide cuánto preparar y abre las tiendas. Cada noche ve lo que vendió, lo que costó y lo que le quedó. Con las ganancias puede abrir una panadería, un taller de bicicletas, una librería o un camión de comida, contratar ayudantes, ahorrar, pedir prestado y hacer crecer el pueblo. No hay reloj ni prisa: el juego espera.
Elija un pueblo. Primera tienda es un inicio tranquilo de 4 semanas, Calle Principal dura 8 semanas con todo activado, y Cuatro Estaciones dura 12 semanas, con una panadería rival, invierno y más sorpresas. Las estrellas dependen de su patrimonio neto al final, y el avance se guarda en su navegador.
Qué enseña el juego
| Idea sobre el dinero | Dónde la encuentran los niños en el juego |
|---|---|
| Ventas no es ganancia | El reporte de la noche muestra ventas, insumos y sueldos lado a lado, y solo el último número es suyo. |
| Costos fijos y variables | Los insumos cambian según lo que se venda. El alquiler y el sueldo de los ayudantes se pagan aunque el día sea lento o lluvioso. |
| Precio y demanda | Mueva un poco el precio y mire el medidor de demanda: con un precio más alto vienen menos clientes, y con uno más bajo vienen más, pero se gana menos por cada uno. |
| Flujo de efectivo e impuesto sobre las ventas | Comprar una tienda baja su efectivo, pero no es una pérdida. El impuesto que cobra no es suyo: se paga al pueblo el domingo y construye parques, paradas de autobús y bibliotecas. |
| Préstamos y ahorros | Un préstamo cuesta intereses y los ahorros ganan intereses. Pagar un préstamo antes de tiempo cuesta menos. |
| Reinvertir y fondo de emergencia | Una tienda nueva puede pagarse sola, pero un horno descompuesto o una semana de lluvia pueden afectar a una tienda sin ahorros. |
| Pago justo | El pueblo tiene un salario mínimo. Pagar más a los ayudantes cuesta más, pero trabajan más rápido y se quedan más tiempo. |
Los intereses, los sueldos y el impuesto de 5 por ciento sobre las ventas en este juego son números de mentira, y el tiempo va acelerado para que una "semana" dure unos minutos. Los préstamos y las cuentas de ahorro reales usan tasas anuales, y el impuesto sobre las ventas y el salario mínimo cambian según el estado. Dígalo en voz alta mientras juegan y luego prueben juntos los números reales en la calculadora de préstamos para negocios, la calculadora de interés compuesto, el salario mínimo por estado y la calculadora de impuesto sobre las ventas.
Consejos para jugar en familia
- Jueguen juntos la primera semana. Deje que su hijo elija los precios y pregúntele qué nota en el medidor de demanda.
- Haga la pregunta para conversar después de cada reporte del domingo. El cuadro Para adultos trae una pregunta por cada lección, como "¿Por qué se puede tener mucho efectivo y aun así no estar ganando?"
- Haga que equivocarse sea barato. Cent nunca regaña. Una mala semana es una oportunidad para preguntar: "¿Qué cambiarías?"
- Conéctelo con la vida real. Hablen de lo que paga una tienda del barrio por alquiler e insumos, o comparen el precio de lo mismo en dos tiendas.
- Elija cómo verlo. En Ajustes hay alto contraste, texto más grande, día rápido o instantáneo, sonidos y una Vista simple sin animación. Todo también funciona con el teclado.
Para los más pequeños, el juego del puesto de limonada es un primer paso más corto, y el juego de inversiones es un buen siguiente paso. Coinville Shopkeeper es educación general, no asesoría de negocios, de impuestos ni legal.
Preguntas frecuentes
¿Coinville Shopkeeper es gratis y seguro para los niños, y recopila datos?
Es gratis, sin registro, sin anuncios y sin rastreadores de terceros. Nadie escribe un nombre ni información personal, porque los nombres de los ayudantes salen de una lista corta. Su partida se guarda solo en su navegador, en este dispositivo, y en Ajustes hay un botón para borrarla. Solo llevamos conteos anónimos, como cuántos pueblos se terminan y cuántas estrellas se ganan, sin cookies y sin nada que identifique a su hijo.
¿Para qué edad es, y se puede jugar sin la animación?
Está hecho para niños de 9 a 14 años, y los más pequeños pueden jugar con un adulto. La imagen del pueblo es solo decoración: cada botón, número y reporte es texto de verdad. Active la Vista simple en Ajustes para quitar por completo la animación, o elija Instantáneo para saltar el día, y el juego funciona igual. Funciona en teléfonos, tabletas y computadoras.
¿Son realistas los intereses y el impuesto del juego, y es esto asesoría de negocios?
No. Los préstamos cuestan 2 por ciento a la semana y los ahorros pagan 0.5 por ciento a la semana para que los niños vean el efecto en minutos. Las tasas reales se indican por año y son muy distintas. El impuesto de 5 por ciento sobre las ventas y el salario mínimo de $50 al día son de Coinville, no leyes reales. El juego es una forma de mentira para practicar ideas, no una asesoría para manejar un negocio real, impuestos ni asuntos legales.